30.3.10

Videojogos - um fenómeno cultural

Os videojogos são uma das formas mais populares de entretimento a nível mundial e nacional. Esta jovem indústria com cerca de 40 anos, rapidamente popularizou-se, ultrapassando neste momento mercados como Hollywood e a televisão em termos de lucros.

Embora seja um fenómeno recente, existem referências em diversos médias que confirmam a sua forte presença na nossa cultura. A música, os filmes, a literatura, entre outros reflectem em parte essa importância que os videojogos assumiram.

Com este artigo pretendemos exemplificar a relevância dos videojogos em alguns sectores. Contudo, vamos somente abordar as referencias indirectas aos videojogos. Pretendemos assim evitar os casos mais famosos, como as adaptações de jogos ao cinema ou livros sobre a temática.

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Televisão


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Na serie televisiva, "Esquadrão classe A", apareceram em alguns episódios máquinas de Arcade:


Simpsons:



South Park:




Parker Lewis can't loose:

resumo do episódio 'Jerry: Portrait of a Video Junkie (1991)'

"Jerry's constantly submersing himself into computers, school, and various other forms of geekery. Now Jerry's been immersing himself into video games and finds himself addicted."

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Cinema


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No filme 'Caça fantasmas II' existe uma cena em que é usado um joystick da NES


"Regresso ao futuro II", existe uma máquina de videojogos do passado no futuro (confuso?;)



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Música


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Em 1994 a banda 'Despe e siga' na música 'bué da baldas' tinha este verso:

"Bué da baldas, muita nega
Bué da mega, driver sega
Entrei noutra dimensão
Bué da faltas, aulas não"

O vocalista dos 'DaWeasel' utiliza o nick 'PacMan'

____________________________________________________________________________________________


Literatura


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Referência num estudo critico:

Titulo: "Antes das playstations: 200 anos do romance de aventuras em Portugal"



Breve referência num capitulo sobre a forma de marketing da Nintendo:

Titulo: "Innovation = Simplicity: Insights from a Marketing Master"



Uma das personagens no romance "Traveller Wedding" tenta vender uma ideia para um videojogo



Futebol

Um treinador de futebol referiu a seguinte frase: 'Braga campeão, só se for na playstation'

fonte:
___________________________

Estas são algumas referências, convido-vos desde já a colocarem outras:)

Videojogos - um fenomeno cultural

Os videojogos são uma das formas mais populares de entretimento a nível mundial e nacional. Esta jovem indústria com cerca de 40 anos, rapidamente popularizou-se, ultrapassando neste momento mercados como Hollywood e a televisão em termos de lucros.

Embora seja um fenómeno recente, existem referências em diversos médias que confirmam a sua forte presença na nossa cultura. A música, os filmes, a literatura, entre outros reflectem em parte essa importância que os videojogos assumiram.

Com este artigo pretendemos exemplificar a relevância dos videojogos em alguns sectores. Contudo, vamos somente abordar as referencias indirectas aos videojogos. Pretendemos assim evitar os casos mais famosos, como as adaptações de jogos ao cinema ou livros sobre a temática.


Televisão


Na serie televisiva, "Esquadrão classe A", apareceram em alguns episódios máquinas de Arcade:












Simpsons:











South Park:













Parker Lewis can't loose:

resumo do episódio 'Jerry: Portrait of a Video Junkie (1991)'

"Jerry's constantly submersing himself into computers, school, and various other forms of geekery. Now Jerry's been immersing himself into video games and finds himself addicted."


Cinema


No filme 'Caça fantasmas II' existe uma cena em que é usado um joystick da NES













"Regresso ao futuro II", existe uma máquina de videojogos do passado no futuro (confuso?;)

















Música:

Em 1994 a banda 'Despe e siga' na música 'bué da baldas' tinha este verso:

"Bué da baldas, muita nega
Bué da mega, driver sega
Entrei noutra dimensão
Bué da faltas, aulas não"


O vocalista dos 'DaWeasel' utiliza o nick 'PacMan'


Literatura



Referência num estudo critico:

Titulo: "Antes das playstations: 200 anos do romance de aventuras em Portugal"











Breve referência num capitulo sobre a forma de marketing da Nintendo:

Titulo: "Innovation = Simplicity: Insights from a Marketing Master"











Uma das personagens no romance "Traveller Wedding" tenta vender uma ideia para um videojogo:










Futebol


Um treinador de futebol referiu a seguinte frase: 'Braga campeão, só se for na playstation'

fonte:
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Estas são algumas referências, convido-vos desde já a colocarem outras:)

23.3.10

ZX Spectrum - Reprodução de cassetes


Um dos problemas em jogar os jogos em cassete, deve-se ao facto de quem não possuir um 128k+2 com o leitor de cassetes incorporado, ter que estar 100% dependente de um leitor de cassetes externo. Leitores esses que na altura, eram usados com as mais diversas funções, fosse para jogar no Spectrum, gravar os discos de Metal dos amigos para posteriormente ouvi-los ou serem levados para praia servindo também para brincadeira em gravações caseiras. Por todos estes motivos e mais alguns, adquirir nos dias de hoje um leitor/gravador de cassetes de mesa usado, torna-se uma tarefa complicada, porque nunca sabemos em que estado chega a parte de reprodução, portanto a melhor opção é adquirir um novo, felizmente ainda é possível, mas infelizmente só consegui comprá-lo directamente da Inglaterra.

O modelo em questão funciona na perfeição nos computadores antigos, como poderão ver mais em baixo .

Foi através deste vendedor na Ebay que adquiri o leitor Panasonic RQ-2102 :

Especificações externas do leitor:


Entradas e saída de áudio:



Zona de Afinação da Cabeça:



Parte inferior do leitor:



Quem procurar um leitor/gravador de cassetes para o seu ZX Spectrum, tem aqui uma boa opção:

Prós:

* Qualidade do som,
* Saída de 8 Ohms,
* Design compacto,
* Duração das baterias,
* Entrada para Microfone.

Contras:

* Não é possível afinar a cabeça em modo Play,
* Não tem botão de tone,
* O plástico podia ser de melhor qualidade.

Zx spectrum - reprodução de cassetes

Um dos problemas em jogar os jogos em cassete, deve-se ao facto de quem não possuir um 128k+2 com o leitor de cassetes incorporado, ter que estar 100% dependente de um leitor de cassetes externo. Leitores esses que na altura, eram usados com as mais diversas funções, fosse para jogar no Spectrum, gravar os discos de Metal dos amigos para posteriormente ouvi-los ou serem levados para praia servindo também para brincadeira em gravações caseiras. Por todos estes motivos e mais alguns, adquirir nos dias de hoje um leitor/gravador de cassetes de mesa usado, torna-se uma tarefa complicada, porque nunca sabemos em que estado chega a parte de reprodução, portanto a melhor opção é adquirir um novo, felizmente ainda é possível, mas infelizmente só consegui comprá-lo directamente da Inglaterra.


O modelo em questão funciona na perfeição nos computadores antigos, como poderão ver mais em baixo .



Foi através deste vendedor na Ebay que adquiri o leitor Panasonic RQ-2102 :


Especificações externas do leitor:














Entradas e saída de áudio:
















Zona de Afinação da Cabeça:















Parte inferior do leitor:


















Quem procurar um leitor/gravador de cassetes para o seu ZX Spectrum, tem aqui uma boa opção:


Prós:

* Qualidade do som,
* Saída de 8 Ohms,
* Design compacto,
* Duração das baterias,
* Entrada para Microfone.


Contras:

* Não é possível afinar a cabeça em modo Play,
* Não tem botão de tone,
* O plástico podia ser de melhor qualidade.



Vídeo do teste do Leitor da Panasonic no Timex 2048:



16.3.10

Nova parceria - BLOG JUxtapixel

Como novo parceiro do blogue OSVELHOSTEMPOS, dou-vos a conhecer o Juxtapixel.

O Juxtapixel é um blogue que procura pensar, falar e jogar videojogos de um modo diferente.

Com espírito crítico mas também com paixão e dedicação, a intenção é abordar o meio de uma forma mais séria e frontal, sem esquecer o que torna os videojogos um meio único e interessante mesmo que ainda esteja na sua infância. Quer sejam críticas, notícias, retrospectivas outros artigos, o Juxtapixel está aberto à discussão.

E estão todos convidados a participar."

Nova parceria - BLOG JUxtapixel

Como novo parceiro do blogue OSVELHOSTEMPOS, dou-vos a conhecer o Juxtapixel.

O Juxtapixel é um blogue que procura pensar, falar e jogar videojogos de um modo diferente.

Com espírito crítico mas também com paixão e dedicação, a intenção é abordar o meio de uma forma mais séria e frontal, sem esquecer o que torna os videojogos um meio único e interessante mesmo que ainda esteja na sua infância. Quer sejam críticas, notícias, retrospectivas outros artigos, o Juxtapixel está aberto à discussão.

E estão todos convidados a participar."

GORILAS QBASIC - Retroanálise


Força nessas bananas!

Provavelmente este jogo terá servido de inspiração para os famosos Worms. Aqui, tal como acontece nas guerras das minhocas, deparamo-nos com um duelo contra um amigo em que, por turnos, tentamos atingir o adversário. No Worms temos várias armas sofisticadas por onde escolher, no Gorillas podemos apenas contar com …bananas!

Cada nível posiciona os rivais em lados opostos do cenário, cada um em cima dum conjunto de prédios… cada um reclamando para si o direito de ser o verdadeiro king kong!

Mas apesar de sermos macacos não somos burros e temos então que calcular a velocidade e ângulo com que atiramos a banana de forma a atingir o oponente. Os prédios à volta ficam em ruínas com as nossas tentativas falhadas e o povo sofre neste duelo de titãs. Nem o sol sorridente está completamente a salvo pois pode também levar com a fruta!

…eram assim os bons velhos tempos!

Jogabilidade 7/10: É repetitiva por ser bastante limitada. Apenas inserimos dois valores e esperamos pelo resultado…mas dar cabo do macaco que está a jogar contra nós com um arremesso de banana é um resultado pelo qual vale a pena esperar.

Gráficos 3/10: Muito simples mas a ideia que querem dar percebe-se perfeitamente... se bem que mais parece que ~são dois homens nús em cima dum prédio do que dois gorilas... mas adiante, é melhor não pensar demais nisso!

Som 3/10: Espectacular! Apesar de…na verdade quase não existir…mas a música de introdução é engraçada

Avaliação Final 5/10: Não é um jogo espectacular mas é uma competição relaxada, pensada e divertida.

Gorilas qbasic - retroanalise

Força nessas bananas!



Provavelmente este jogo terá servido de inspiração para os famosos Worms. Aqui, tal como acontece nas guerras das minhocas, deparamo-nos com um duelo contra um amigo em que, por turnos, tentamos atingir o adversário. No Worms temos várias armas sofisticadas por onde escolher, no Gorillas podemos apenas contar com …bananas!

Cada nível posiciona os rivais em lados opostos do cenário, cada um em cima dum conjunto de prédios… cada um reclamando para si o direito de ser o verdadeiro king kong!

Mas apesar de sermos macacos não somos burros e temos então que calcular a velocidade e ângulo com que atiramos a banana de forma a atingir o oponente. Os prédios à volta ficam em ruínas com as nossas tentativas falhadas e o povo sofre neste duelo de titãs. Nem o sol sorridente está completamente a salvo pois pode também levar com a fruta!



…eram assim os bons velhos tempos!



Jogabilidade 7/10: É repetitiva por ser bastante limitada. Apenas inserimos dois valores e esperamos pelo resultado…mas dar cabo do macaco que está a jogar contra nós com um arremesso de banana é um resultado pelo qual vale a pena esperar.



Gráficos 3/10: Muito simples mas a ideia que querem dar percebe-se perfeitamente... se bem que mais parece que ~são dois homens nús em cima dum prédio do que dois gorilas... mas adiante, é melhor não pensar demais nisso!


Som 3/10: Espectacular! Apesar de…na verdade quase não existir…mas a música de introdução é engraçada



Avaliação Final 5/10: Não é um jogo espectacular mas é uma competição relaxada, pensada e divertida.



Imagem














Video




3.3.10

Cadernetas de cromos - Videojogos

Em princípios dos anos 90 com o mercado dos videojogos a florescer, havia diversos tipos de média a tentar lucrar com o fenómeno. Entre estes, a indústria das cadernetas de cromos. Tivemos empresas utilizando todo o tipo de artifícios para captar a atenção deste público. Assim sendo eis alguns exemplos curiosos:

Esta era a colecção de cromos oficial da Nintendo, possuía também um guia para alguns dos níveis das sagas Super Mario Bros e The legend of Zelda para o NES.





Havia também as colecções patrocinadas pela SEGA:




Corria um boato na época invocando a colecção como praticamente impossível de completar, até porque ao contrário de muitas outras não se podia encomendar cromos.

Se calhar o exemplo mais curioso era este da 'Escola das videoloucuras'. Com uma serie de figuras e personagens de uma escola fictícia (aparentemente num sentido cómico).



Já não me lembro se esta colecção tinha prémio (tal como a 'Gold Flags' com a Sega). Sinceramente também nunca percebi o termo 'videoloucuras' ... Seria porque tinha o Mário na capa? Estavam a tentar fazer apelar aos 'videojogos' ou a geração mais relacionada com o 'vídeo'? Se bem me lembro nem havia cromos com videojogos ...

E por fim, tínhamos aquelas cadernetas dedicadas a um só videojogo. Como é o caso desta com o 'Street Fighter':



Existiram muitas outras, como as do 'Pokemon'. Mas só quero chamar a atenção a estes primeiros exemplares em território Nacional. Caso se lembrem de mais alguma relacionada com videojogos, avisem, porque a minha memória é esta, mas certamente haveria outras:)

2.3.10

PARADISE CAFE - RETROANALISE

Primeiro: Este Artigo pode ter imagens pixelizadas que puderam chocar algumas pessoas.

Antes das actuais polémicas sobre a violência e sexo nos videojogos e os seus aspectos menos 'pedagógicos', já na década de 80 tínhamos jogos que começaram a explorar as diversas barreiras sociais.

Em Portugal, uns 'piratas curiosos' (com uma empresa ficticia chamada 'DAMATTA') criaram um videojogo que se tornou uma lenda. Chamava-se PARADISE CAFE.


O objectivo do videojogo era percorrer as ruas e encontrar meios 'menos legais' para obter dinheiro (como vender droga) , para mais tarde ter relações sexuais com diversas prostitutas



Dentro do bordel, havia algumas 'possibilidades de interacção'. Reparem igualmente num pormenor, na parede do quarto existia um crucifixo:





Caso não tivessem dinheiro para pagar o serviço...Eis que aparecia o mitico Reinaldo:










Secalhar para a próxima é melhor pagar...

Se tiverem curiosidade podem encontrar o jogo aqui:


http://www.zxspectrum.net/

Artigo do mês - BLOG Retrogaming

O artigo do mes do Blog RETROGAMING é uma reflexão sobre o cinema. Presentemente com a discusão do filme 'AVATAR' e a sua consideração como um 'dos melhores de sempre', por vezes é necessário reflectir nas bases desta afirmação...

"1991Blade Runner (Perigo Iminente)

Há relativamente pouco tempo entrei numa discussão sobre a diferença entre bom cinema e cinema mediático, sendo que o último prolifera e muito infelizmente é raro englobar também o primeiro conceito. Pelo meio dessa discussão foram ditas algumas barbaridades (por barbaridade entenda-se opiniões sem fundamento e não diferenças de gostos), sendo a pior o facto de alguém ter dito que o Avatar era o melhor filme de todos os tempos sem sequer ter visto filmes como o The Godfather, Schindler’s List, The Shawshank Redemption, Pulp Fiction… e Blade Runner."
























para continuar a ler este artigo clique aqui

Artigo do mês - BLOG Retrogaming

O artigo do mes do Blog RETROGAMING é uma reflexão sobre o cinema. Presentemente com a discusão do filme 'AVATAR' e a sua consideração como um 'dos melhores de sempre', por vezes é necessário reflectir nas bases desta afirmação...

"1991Blade Runner (Perigo Iminente)

Há relativamente pouco tempo entrei numa discussão sobre a diferença entre bom cinema e cinema mediático, sendo que o último prolifera e muito infelizmente é raro englobar também o primeiro conceito. Pelo meio dessa discussão foram ditas algumas barbaridades (por barbaridade entenda-se opiniões sem fundamento e não diferenças de gostos), sendo a pior o facto de alguém ter dito que o Avatar era o melhor filme de todos os tempos sem sequer ter visto filmes como o The Godfather, Schindler’s List, The Shawshank Redemption, Pulp Fiction… e Blade Runner."
























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1.3.10

Artigo do Mês - SUPER DIOGO

Eis o artigo do mês do nosso parceiro SUPER DIOGO. Neste relata-nos as suas opções na escolha dos 5 jogos e filmes dos últimos 10 anos.


"TOP 10 de Jogos e Filmes da última década.

A IGN fez um top 10 dos melhores jogos e filmes desta última década.

Como os meus gostos são diferentes(não muito) dos gostos dos senhores da IGN, decidi fazer o meu TOP 5 de jogos e filmes da última década:









Para ler este artigo na integra clique aqui

Artigo do Mês - SUPER DIOGO

Eis o artigo do mês do nosso parceiro SUPER DIOGO. Neste relata-nos as suas opções na escolha dos 5 jogos e filmes dos últimos 10 anos.


"TOP 10 de Jogos e Filmes da última década.

A IGN fez um top 10 dos melhores jogos e filmes desta última década.

Como os meus gostos são diferentes(não muito) dos gostos dos senhores da IGN, decidi fazer o meu TOP 5 de jogos e filmes da última década:









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