30.9.10

Novo documentário – BREVE HISTÓRIA ARCADES ANOS 70 & 80 Parte II


Caros, retrocolegas e curiosos dos jogos, finalmente está disponivel a segunda parte do documentário OSVELHOSTEMPOS sobre as máquinas de arcade nos anos 70 e 80.

Vejam agora a conclusão sobre como um simples fenómeno em poucas décadas, evoluiu para uma indústria global e lucrativa.

27.9.10

Fifa 96 - Retroanálise [c/vídeo]




A série Fifa começou no longínquo ano de 1993, com o lançamento de Fifa International Soccer, a partir dessa data começou a aparecer pontualmente todos os anos um novo capítulo do jogo.
Fifa 96 na Mega Drive utiliza o mesmo motor do videojogo original, mas actualizado. Apresenta também alguns melhoramentos perante o seu antecessor [Fifa 95] introduzindo novas opções de jogo e uma base de dados mais realista [licenças oficiais]. Destacando-se igualmente  nesta versão, a aposta forte da EA nos gráficos.
As animações dos jogadores são fluidas e realistas, assim como as do público. Os menus são intuitivos e desempenham correctamente as suas funções.

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«Os menus são intuitivos e desempenham correctamente as suas funções.»

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Sobressaindo-se assim, em relação aos seus concorrentes temporais - SWOS ou Man Utd.     O som, a música e os efeitos sonoros apesar de sofrerem um pouco [devido as limitações sonoras da consola], são adequados. Correspondendo as expectativas, cumprindo plenamente a sua função.
Durante o jogo deparei-me com alguns pequenos detalhes históricos e outras preciosidades do mundo do futebol. Podendo este aspecto, levar os mais curiosos a investigar os jogadores mundiais e a sua relevância nesta época. Como encontrar Quique Flores no Real Madrid ou um jovem Figo no Barcelona. Existe também um modo de edição, com o qual podemos criar mais 16 jogadores, 4 equipas [talvez criar o SCP, SLB, FCP e o clube da terra], ou simplesmente realizar transferências e actualizar alguns conjuntos. O jogo possui igualmente  cerca de 11 ligas, onde não se inclui a Portuguesa, mas sim, as principais ligas europeias, a brasileira e outras... «estranhas»... Escócia? Suécia? Malásia? EUA? Enfim… Curiosamente não existem equipamentos listados [Celtic, Barça e quase todas as equipas italianas estão assim alteradas].



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«...ainda impera a fabulosa táctica de pontapé para frente ou Kick and Rush.»

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No relvado destacam-se ainda outras minuciosidades. [Uma pequena nota; confesso que não jogava há anos, mas quando peguei no jogo agora, comecei um torneio espanhol, o qual acabei em pouco menos de 1hora em dificuldade Semi-pro. Será que o jogo ainda flui no meu cérebro ou simplesmente tem uma mecânica simples?]. Cedo notei que qualquer remate do meio campo, mesmo que não vá para a baliza, o redes tenta sempre defende-lo; mas se estivermos dentro da pequena área o G.R não sai aos pés do nosso jogador, fica simplesmente impávido e sereno a espera do chuto. Também ainda impera a fabulosa táctica de pontapé para frente ou Kick and Rush. Embora o sistema de passes esteja muito melhor do que os seus antecessores; o melhor desempenho ofensivo ainda  é através do fussísmo/ individualismo. Correndo pela linha lateral e fazendo um remate cruzado. Aliás, esta forma de ataque tornou-se clássica nesta série da EA (fazendo parte do ABC de qualquer jogador de Fifa). Caso sejamos bem sucedidos, podemos ver um belo painel electrónico com diversas animações , seguindo-se de uma comemoração expressiva e personalizada utilizando os 3 botões do comando para colorir os festejos, com buzinas, gritos e foguetes.


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«...a jogabilidade é bastante boa, destacando-se, os  modos de jogo 
envolvendo equipas nacionais e clubes...»
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Esta particularidade torna-se ainda melhor, se tivermos a jogar contra um amigo e queremos dar ênfase a nossa qualidade goleadora [enquanto o nosso adversário espuma de raiva]. Caso joguem contra o CPU, esperem um desafio igualmente apropriado.

Após a vitória final em qualquer competição, tem direito a uma pequena faixa a dizer ''Champion'' e um Cheat Code. Se quiserem, podem então pacientemente acabar os vários torneios e ligas, para desbloquear as diversas batotas, o que aumenta a longevidade do jogo.
Basicamente; a jogabilidade é bastante boa, destacando-se também, os vários modos de jogo envolvendo equipas nacionais e clubes, através de amigáveis, torneios e ligas.



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«Fifa 96 ainda é extremamente divertido caso seja jogado com 
dois ou mais jogadores.»
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No entanto, esta não deixa de ser inferior quando comparada com alguns dos seus concorrentes mais directos - SWOS  ou ISS. Algo que ainda se denota um pouco até a actualidade, em que a série FIFA demonstra sempre bons gráficos e uma jogabilidade menos empolgante.

Fifa 96 demonstra ser um videojogo não muito envelhecido e extremamente divertido caso seja jogado com dois ou mais jogadores. Se forem especialistas em futebol, podem sempre divertirem-se a ver a base de dados; a encontrarem jovens jogadores, agora actuais estrelas ou mesmo a recordarem antigos astros.

Então, do que estão a espera? Vão ao armário, peguem na Mega Drive, no cartucho e deixem-se transbordar pela magia do futebol virtual dos anos 90.
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RETROANÁLISE EM VÍDEO [FIFA 94]

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*Este artigo fez parte integrante da PUSHSTART n.º1, ler mais aqui ou via download aqui. A revista é gratuita.

23.9.10

Top 5 - Flausinas dos videojogos

Antes de começarmos temos de estabelecer o que é uma flausina, o wikicionário descreve-las como uma “rapariga que traja com todas as extravagâncias da moda.”, até estou disposto a admitir que esta descrição se aplicasse no século XIX, mas todos nós sabemos que esta definição já não se aplica aos dias de hoje, por isso decidi guiar-me pela descrição que encontrei no “answers.com” sendo esta: “Uma mulher considerada sexualmente promiscua”, ou seja, esta lista não inclui raparigas que vendam os seus dotes, mas sim raparigas que são promiscuas simplesmente porque podem ou porque o podem ser ou porque elas têm algo a ganhar ao agirem assim para com o jogador

Com esta actualização na definição de flausinas (já vos disse que adoro esta palavra?) decidi que estava pronto para criar este top.

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Nº5 – Chani (Dune)


Citação: “Oh Paul, acho que me apaixonei por ti, quero estar sempre contigo”.
Data da citação: 2 minutos depois de te conhecer e de descobrir que fazes parte da nobreza.

Começamos a lista com uma rapariga muito dissimulada, filha de um brilhante cientista no planeta Arrakis, Chani é uma personagem completamente inútil, não nos dá conselhos úteis, não treina os nossos soldados, não nos traz poderes novos e pior do que isso a uma certa altura do jogo lá teremos de a salvar do mau da fita que a raptou. Até aqui nada de novo, o verdadeiro problema começa logo quando a conheces, ou será que sou o único que desconfia de alguém de que passa uma noite com o herói apenas 5 minutos depois de o conhecer? Ah e já referi que o herói faz parte da realeza e que ele tem o seu próprio palácio totalmente equipado com servos e exército privado… e que ele é menor de idade?

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Nº4 - Talana (Star Control 2)

Citação: “Tenho um contingente de mulheres que te quer agradecer pessoalmente, se fosse a ti tirava uma semana de férias”.
Data da citação: Um dia depois de teres passado a noite com ela.

A Talana é uma flausina em toda e qualquer definição, para começar podem vê-la no seu traje de batalha na foto acima, traje este consiste num bikini com um punhal no braço esquerdo (qual é que será o seu conceito de fato-de-banho?). Fazendo parte de uma raça alienígena cuja população masculina corresponde a uma percentagem ínfima, a Talana (e todas as mulheres do seu planeta) não são propriamente picuinhas na sua escolha de parceiros (e muito menos na sua partilha), a idade do herói do Star Control 2 nunca nos é revelada, mas temo que qualquer pessoa que grite “Cowabunga” quando está sozinho com outra mulher num quarto com as luzes apagadas seja novo demais para estas coisas, só uma autentica flausina teria a coragem se aproveitar de um miúdo desta forma.

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Nº3 - Hana Tsu Vachel (Fear Effect)

Citação: “porque se não só conseguia esconder uma arma” (depois de lhe perguntarem porque não vai nua para uma festa).
Data da citação: Imediatamente após relações com a parceira no elevador para distrair os seguranças.


A saga Fear Effect fala-nos da vida de uma mercenária Hana Tsu Vachel, das tríades chinesas, da mitologia chinesa, um futuro distópico e muitos outros aspectos que em qualquer outro jogo poderiam ser considerados interessantes, mas por alguma razão a única coisa que me lembro dos jogos é o facto da Hana se atirar tudo o que se mexe para conseguir atingir os seus objectivos, pouco interessa se ela quer distrair um guarda ou conseguir um bilhete VIP para uma festa da alta sociedade, se existe um fecho eclair no vestido a Hana abre-o, se existe um botão nas calças ela desaperta-o se a única coisa que ela tem vestida é uma toalha… ela larga-a. Sua flausina, muitas horas de entretenimento tu  proporcionaste-me, eu saúdo-te.

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Nº2 – Poison (Final Fight)

Citação: N/D

Heis um personagem difícil de explicar, ele era o inimigo que eu mais gostava de espancar nas arcadas, em boa parte devido à (falta de) roupa que ela exibia, era daqueles momentos em que éramos recompensados por gastarmos mesadas nas arcadas, nada como uma dominatrix que não tinha problemas em mostrar o que tinha para nos alegrar o dia. Infelizmente anos mais tarde tive a infelicidade de descobrir que todo este tempo estava a apreciar o corpo de um homem e não o de uma rapariga, de acordo com a Capcom, a empresa que criou a saga Final Fight a(o) Poison é na verdade um homem, não sei quanto a vocês, mas nunca me senti tão sujo como nesse dia, e não houve sabonete ou Cillit Bang que adiantasse. Só uma flausina do maior calibre seria capaz de deixar alguém neste estado.

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Nº1 – Todas as raparigas dos 7 primeiros Leisure Suit Larry (com excepção da Prostituta no bar do primeiro jogo porque ela vai contra as regras deste 
Top)



O título é longo, são demasiadas para contar e muitas delas não tinham mais do que 16 cores (ver imagem exposta), mas ninguém merece o título mais do que estas raparigas.

O Leisure Suit Larry foi o primeiro jogo não pornográfico que…”roçou” o tópico (sem segundas intenções), esta menina que vêm na imagem provavelmente até já tem netos, mas eu coloco-vos esta pergunta: Como é que ela e a todas as suas amigas podem ser outra coisa que não as maiores flausinas dos videojogos? Todas as outras raparigas, e eu uso este termo liberalmente (estou a olhar para ti Poison) têm algo em comum, elas tinham algo a ganhar ao seduzir o herói do jogo, isto simplesmente não se aplica nesta saga, o Larry é um homem de 40 anos, virgem, mora numa cave e anda com sempre com roupas que estão for a de mora á pelo menos 10 anos (mesmo pelos padrões dos anos 80).

Não existe razão alguma que leve qualquer mulher mentalmente sã a passar a noite com ele, mas por sabe-se lá como o Larry consegue dar-lhes a volta, por momentos pensei em escolher o Larry como a flausina e em vez destas raparigas, mas acho que um título mais apropriado para dar ao Larry seria “O herói que estranhamente, neste momento tenho inveja de não estar no lugar dele”.

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*Este artigo fez parte integrante da PUSHSTART n.º1, ler mais  aqui ou  download aqui. A revista é gratuita.

7.9.10

Revista PUSHSTART ! Interactiva, digital e inovadora!



A revista PUSHSTART nasceu de uma simples ideia; juntar vários blogues numa publicação de qualidade e ao mesmo tempo inovadora e única. Videojogos, reviews, noticias, tutoriais, filmes e muitos outros artigos fazem parte desta publicação, que oferece uma interactividade original. Podem consultar videos, outros trabalhos dos autores e até tentar encontrar um easter egg!

Também estão na revista alguns dos vossos autores preferidos dos OSVELHOSTEMPOS que redigiram alguns dos artigos demonstrando a sua enorme experiência, perspectivas sobre o retrograming e não só! [esta é uma das razões por qual o blog não ter sido muito actualizado no último mês].

Além de tudo isto, a revista é pensada para a leitura num monitor de computador sem os inconvenientes dos scrolls em diferentes direcções. É certamente a primeira publicação digital gratuita sobre jogos pensada para os seus apreciadores.

Podem vê-la ou fazer o respectivo download aqui

Através do mediafire aqui

[Caso façam download da revista e não estejam a conseguir visualizar as partes interactivas da revista, como os links para os vídeos, os apoios, os autores etc, devem estar a usar uma versão recente do Adobe Reader e que precisa de ser configurada para não ler em formato pdf/A:

Ir a Editar>Preferências>Documentos e onde diz "Modo de Visualização PDF/A" colocar a opção "Visualizar documentos no modo PDF/A" > "Nunca"]




Estamos igualmente sempre disponiveis para receber novos colaboradores e ideias da comunidade. Caso estejam interessados  entrem em contacto connosco ou através dos emails da revista. Agradecíamos também qualquer tipo de feedback, para evoluirmos o projecto.

Então do que estão a espera; PUSHSTART !!!