Periférico essencial a qualquer consola é o seu controlo, sem este não é possível apreciar correctamente qualquer experiência com um jogo. O seu design e funcionamento é essencial, determinado a forma como apreciamos um videojogo. Durante a curta história desta indústria de entretenimento tivemos propostas curiosas, inovadoras e outras sólidas; sendo evidentes as influências nos sistemas mais actuais. Numa época cujos novos comandos [Wiimote, Kinect e Move] apostam em novas referências, porque não (re)ver alguns antecedentes?
A tabela seguinte é uma breve história dos controlos em algumas das consolas domésticas mais populares - Atari, Nintendo, Sega, Sony, Magnavox, Vectrex e Microsoft - ao longo das várias gerações.
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*Este artigo fez parte integrante da revista gratuita e digital PUSHSTART n.º2, podem ler a revista
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