5.11.09
GENERAL CHAOS - Retroanálise
Com o selo da, agora, multimilionária Electronic Arts, foi lançado em 1994 e é um jogo de guerra que opõe o exército do general Chaos, contra o exército do general Havoc, misturando uma boa dose de estratégia, acção e humor desde o primeiro tiro.
O exército é composto por seis soldados especializados:
-Gunner. Equipado com uma metralhadora que, à boa maneira americana, encrava frequentemente.
-Launcher. Dispara uma bazuca. Acerta duas vezes no mesmo desgraçado para obteres uma morte súbita.
-Chucker. Este sósia do Chuck Norris atira granadas e pode atingir inimigos que se escondam atrás de obstáculos.
-Blaster. Este zarolho atira barras de dinamite. Ideal para destruir veículos ou estruturas inimigas.
-Scorcher. Se gostas de churrasco, vais gostar do Scorcher. Quando ele acabar vais ver um monte de cinzas a formar-se.
-Medic. Este soldado altruísta arrisca a vida para salvar os seus companheiros selvagens.
Estes soldados formam quatro equipas à tua disposição.
A piéce de resistance é a quarta equipa que temos à disposição: Commandos. Dois bravos soldados enfrentam cinco inimigos. Oh, yeah!!!
Gráficos 9/10. As animações são extremamente cómicas desde as bolhas de sabão a saírem do lança-chamas depois de atravessar um rio ou do tiro de bazuca que arranca a carne dos ossos. Gore!
Jogabilidade 9/10. É bastante fácil controlar as acções e posicionamento dos soldados no campo de batalha.
Som 9/10. Adequado a um jogo de guerra que abertamente se assume como divertido e humorístico. Desde a banda sonora até aos barulhos da metralhadora a encravar ou de alguém a ser atingido por um tiro de bazuca.
Apreciação Geral 9/10. Como a dificuldade é apenas resultado das decisões estratégicas que tomas, este jogo pode ser terminado usando vários caminhos, logo, aumenta o valor de replay. Jogado com mais três amigos, usando um adaptador, é realmente dos jogos mais divertidos e com maior longevidade para a Megadrive.
Definições
Mario,
Mega Drive,
Retroanálise,
Sega
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