26.8.09

Gerações - GAME BOY [c/vídeo]

Nas consolas portáteis a característica mais evidente é a sua facilidade de transporte. É uma óptima opção para ferias ou tempos livres.

Em Portugal no inicio dos anos 90, as primeiras publicidades referiam-se ao ' prazer de jogar na palma da mão', 'Super emocionante jogo de vídeo portátil' ou 'Jogas em qualquer lugar ou dia'. No mercado as duas possibilidades mais populares em termos de consolas portáteis era o GAME BOY da Nintendo e a GAME GEAR da Sega.

A primeira foi sempre mais popular por diversos factores - mais barata, menor consumo de bateria e mais jogos (é considerado como factor decisivo o facto de ser vendido com um dos mais populares jogos de puzzle - o Tetris). A boa aceitação do sistema e videojogos facilitava também o 'empréstimo' entre amigos e a possibilidade de ser jogado em grupo através de acessórios específicos.

Recordemos então, uma das mais populares dinastias no universo dos videojogos - a serie GAME BOY da Nintendo. Eis a lista de todos os modelos da serie, uma pequena definição e algumas das características mais salientes.

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GAME BOY: o primeiro Game boy foi lançado em 1989, destacava-se o ecrã em tons verdes. CARACTERÍSTICAS: Ecrã em tons verdes e negros, resolução 160x144, 8 bits, necessitava de 4 pilhas AA.

GAME BOY POCKET: Upgrade do anterior modelo. CARACTERÍSTICAS: 30% mais pequeno que o seu antecessor, ecrã com melhor brilho e contraste, necessitava de 2 pilhas AA.

Da esq.ª p/drt.ª - GAME BOY, GAME BOY POCKET, GAMEBOY LIGHT, GAME BOY POCKET.

GAME BOY COLOR: Primeira da serie com ecrã a cores, era igualmente retrocompátivel com os jogos anteriores. CARACTERÍSTICAS: Mais RAM e memória, ecrã com 56 cores, menor consumo de energia.

GAME BOY ADVANCE: Primeiro da serie a ser colocado na horizontal. Era retrocompátivel com todos os jogos para modelos anteriores. CARACTERÍSTICAS: Mais botões,ecrã com 240 x 160 pixéis e paleta de 32.000 cores, necessitava de 2 pilhas AA.

GAME BOY ADVANCE SP: Upgrade da versão anterior, destaca-se o novo design permitia proteger o ecrã de possiveis acidentes. Como grande novidade possuia backligh (possibilidade de jogar no escuro)

GAME BOY MICRO: A portátil mais pequena da serie, com o mesmo hardware do seu antecessor e volta novamente a ser colocado na horizontal. CARACTERÍSTICAS: pequenas dimensões com um ecrã mais reduzido que o modelo anterior .

Da esq.ª p/drt.ª - GAME BOY ADVANCE, GAME BOY ADVANCE SP, GAME BOY MICRO.


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ACESSÓRIOS

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Eís uma lista de alguns dos acessórios mais populares.
GAME BOY BATERY PACK: opção de o sistema ser conectado por uma fonte de alimentação.


VIDEO LINK CABLE: Possibilidade de conectar em serie as consolas, permintindo as opções de multiplayer.

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CURIOSIDADES

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Sem lançamento oficial em Portugal dois modelos:

GAME BOY LIGHT – Lançado em 1997 somente no Japão, possuia backlight o que permitia jogar jogos em ambientes escuros.

VIRTUAL BOY – Lançado em 1995 somente no Japão e E.U.A., foi denominado como um sistema 'portátil' com efeitos 3D 'surpreendentes'. Contudo o preço, os poucos jogos, o ecrã monocromático (preto e vermelho) e a agravante para a saúde pessoal (tempo recomendado de jogo – 15m); tornaram esta consola no maior flop da Nintendo.
Emulação: VISUAL BOY


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DOCUMENTÁRIO

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